Dossiers  (Resident Evil) posté le vendredi 11 novembre 2005 19:45

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Comparatif Playstation/Saturn  (Resident Evil) posté le samedi 12 novembre 2005 08:56

Si la console de Sony a acceuilli le soft en 1996, la Saturn a pour sa part dû attendre une année (milieu 1997) pour voir son propre RE arriver.

Globalement, il s'agit du même jeu avec quelques petits plus pour la version de Sega (voir en dessous). Techniquement, la différence est surtout graphique si les décors sont un peu plus fins sur Saturn, les persos en 3D sont eux bien en deça de ce que l'on avait vu sur la PS.

Petits plus de la version Saturn:

*Aucune censure, le film d'intro bien que resté en noir et blanc n'est cette fois pas censuré, de même on voit la tête de Kenneth roulé sur le sol.

*Un nouvel adversaire apparaît dans les souttérains (ce sont en fait des hunters avec de nouvelles textures).

*De nouveaux costumes sont disponibles

*Dans le Labo à la fin du jeu, après votre combat avec le Tyran, vous en combattrez un second

*Vous avez accès au mode "Battle Game" dont le but est de partir de la salle de sauvegarde de Rebecca du manoir et d'arriver au labo en combattant tout les monstres du jeu (sauf guêpes et requins). La difficulté est assez élevée mais le jeu est extrêmement fun.

Sur la photo comparatif, les images Playstation sont à gauche et Saturn à droite!

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Director's Cut  (Resident Evil) posté le samedi 12 novembre 2005 09:15

1997, Playstation, Capcom

Suite à l'attente provoquer poar un Resident Evil 2, sans cesse reporter, Capcom décide de sortir fin 1997 une version Director's Cut

Le jeu permet de choisir entre trois modes de difficulté :
STANDARD : Version originale européenne du jeu.
ENTRAINEMENT : Version simplifiée comprenant plus de munitions, de rubans et de soins.
AVANCE : LA version Director's Cut, comprenant de nouveaux angles de vue, de nouveaux costumes, des monstres plus nombreux, des emplacements modifiés des objets et une sonorisation quelque peu différente. De plus, "Director's Cut" oblige, la scène d'intro est cette fois l'originale non censurée et en couleurs! Toutefois, une censure subsiste sur la tête de Kenneth.

Mais ce qui a vraiment fait l'interêt du soft à sa sortie était la démo jouable de Resident Evil 2, une démo assez longue qui permettait de découvrir les prémices de ce futur excellent jeu!

 

DUAL SCHOCK: Une version de " RESIDENT EVIL DIRECTOR'S CUT DUAL SHOCK" est sorti au Japon, sans grand changement, elle apportait juste la compatibilité avec la manette vibrante de Sony.

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RESIDENT EVIL Rebirth  (Resident Evil) posté le samedi 12 novembre 2005 09:37

2002, Game cube, Capcom

Suite à un contrat avec NIntendo, Capcom décide de rééditer tous ces Resident sur la 128 bits de Mario.

Plus qu'une simple adaptation, c'est une nouvelle vision du jeu qui est donné ici, puisque ce dernir est revu de A à Z! La scène filmique un peu kitch est remplacé par une intro en image de synthèse et techniquement le jeu est sans reproche (mention spéciale aux graphismes!)



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RESIDENT EVIL Rebirth  (Resident Evil) posté le samedi 12 novembre 2005 09:46

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